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英雄无敌手游版端游玩家之新体验

作者: 来源: 日期:2017/8/6 10:57:07 人气:155 加入收藏 评论:0 标签:英雄无敌手游版

  作为一个英雄无敌端游的喜欢玩家,特意来体验一下最新出来的手机版英雄无敌,首先谈谈为什么那么玩家喜欢端游英雄无敌。

  一上来手游新手指导环节,有个十来分钟,然后不断的,收集材料升级装备,收集佣兵,收集英雄,收集宝物,首先来说,收集这个属性算是继承端游的特色,不过佣兵尤其是终极佣兵在端游里是通过不断采集材料升级兵营获得的,而手游里目前看来大部分高级佣兵还可以靠长时间积攒碎片或者,终极佣兵还是要靠充值和消费来获得,大部分的英雄也是如此。装备升级材料主要靠体力来获得,宝物需要到了26级之后开通战役获得,宝物分为绿色、蓝色、紫色、橙色,宝物对佣兵整体提升非常大,目前看紫色宝物及橙色宝物获得的套需要靠money来收集。

  在手游被改成了22级盟公会性质,之后可以参加一个联盟探索的活动,每个联盟一张地图,有地图里专属的装备宝物,有装备材料,有佣兵碎片,有传送到敌对联盟的传送门,有传送到公共区域占领城堡的传送门,总之就是抢资源的玩法。这个玩法比较还原了端游的地下城探险模式玩法,端游基本都是个人玩,没有这种几十个在一探险图上紧张刺激,个人觉得唯一的不足,没有抓住探险的那种感觉,老套的的格子框移动,没有随机性,公共区域强占城堡的地图就是比较money投入厚度的体现区域。

  棋子盘的对战与端游无意,手游中佣兵的技能和搭配较比端游更丰富了一些,当然前提的是你的有更多的佣兵选择,作为0元体验,目前还都是前期免费获得一些佣兵,佣兵兵种大致分为:防、攻、突、魔、射,前3个为近战,后2个为远程,佣兵技能分为被动和主动,主动需要一段时间可循环,技能种类有可持续性、一次性、加成、减甲、护盾、加防、加血、加攻、加速、眩晕、减速、闪避、复活等等,比较玩家搭配策略,有互相克制的体系,前提还是那句话,你的有很多的佣兵。

  总结:前期一些小,如果不充值的线级,没办法开通宝物玩法,宝物开通需要26,需要充值30元。等级还是最主要的吗,前期所积攒的钻石都留着买体力和以后备用,前期给的佣兵主够过渡到30级左右,体力已材料为主,适当刷佣兵碎片,后期你会发现出的佣兵越来越多前期材料积攒不够的话会拖进度。此文仅为个人体验,望大家参详。

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