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解密10级合击威力三大因素

作者: 来源: 日期:2018/3/29 10:24:58 人气:3 加入收藏 评论:0 标签:变态合击传奇

  目前合击尤其是十级合击,道道合击成了广大玩家的热议问题。为普及合击知识,解除合击误区。借此机会给大家解说一下合击的属性与职业属性所发挥的合击威力。

  其实合击威力是可以分解的,是光看级别,看装备,看附属属性就能揣测合击威力有多大的。以下数据为个人理解,大家可以互相讨论。

  举例道道合击,为什么威力巨大,最大的区别无非就是双线年更新后通常在装备上明显附加了合击威力的附加值。这一方面明显提高了道道合击的特点,尤其突出了这个职业与其他职业的最大区别。13年将是大大小小10级合击普及的一年。在此对于合击属性的三大来源进行分析,以下举例一中大型70+40级道道。本小道为道法,但诸多属性的原理是相同的,还请各位坛友勿拍砖啊。

  道道合击发挥是浮动的,且不受幸运9套影响,也与是否无关。同样神圣属性也同样不受神圣幸运影响。现在出现的疑问,合击中发挥的威力是道术的多少呢?上限还是下限?

  个人理解即不是上限也不是下限而是两者之合的平均值。(甚至是相当平均的值,发挥的作用,通常也在上下20%内浮动)尤其以道道为例的,是由主号与宝宝属性上下限之合的平均值+神圣属性上限下限之合平均值组成。才是发挥合击作用的根本原因,说到这里,很朋友应该有所理解,也解释了为什么自己心法升了20级,或者装备上主号与宝宝的刀从100钢替换到了250钢。而合击威力几乎没有啥明显提升的疑惑。

  按道道70+40级别,属中大型道道,且所穿装备附加(含灵佑袋)的合击威力不会低于35000×2合击威力值(目前状态最高配置为5万×2)。

  总结以上三点67587.5+70000+50000+X之合(1-4级此属性可以忽略)。就是说此道道在开心法双真气时的理论威力是:187587.5HP(对应第一因素,道术.6.75万或将产生浮动,而第二三因素的12万为垫底的固定值)

  合击10%吸收战士中红毒情况下为214484.375HP(遭受此次时吸收比例均为2万吸收)

  倘若装备上附加寒芒落星等抗性的新型玩意,合击抗性按+1等于抗性1%,则按百分比再次×系数。假设被合击号合击抗性+22时,则按×0.78系数推算。合击除罕见的出现击破外,处于龙怒状态下均可发挥龙戒特性。抵消,但合击对内功产生的。无论是否龙怒状态均同等合掉内功值。(目测此等掉黄条为2.6万左右,无论龙怒与否,7-8个下去均可炸干999满内功黄条,使对方无法心法状态)

  三大因素中除合击威力在状态栏显示外,其余均为本人个人分析数据,同样适用其他各职业(破魂斩除外)道法合击,法法合击与道战合击等。同时也不难解释如同150+100变态道道合击35+的数据由来了。以及推算出现今第一道60万杀伤力的真正原因。

  备注下:通过对数据的分析研究,部分级别阶段的合击属性体现被做相应调整。意味着心法等级各阶段神圣属性在合击威力中体现的比重产生落差。简单的假设下,如101-110心法阶段所占比重为0.98,111-120心法阶段所占比重为0.97,无论如何设置比重,111-120阶段属性仍将高于101-110阶段。只是发挥威力的比重有一定的阶梯状。

    本文网址:http://798hostel.com/show.asp?id=1042
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